‘Solo Leveling’ đã tạo nên một kỷ lục mới trong làng anime toàn cầu. Trong thông báo gần đây, Tập đoàn Sony xác nhận anime chuyển thể từ webtoon đình đám ‘Solo Leveling’ (Tôi Thăng Cấp Một Mình) đã trở thành series được xem nhiều nhất mọi thời đại trên nền tảng Crunchyroll. Đây không chỉ là chiến thắng cá nhân của ‘Solo Leveling’, mà còn khẳng định bước tiến mới của làn sóng K-Animation trên bản đồ giải trí thế giới.

Thành công này càng được củng cố khi vào đầu năm nay, ‘Solo Leveling’ đã càn quét tại Crunchyroll Anime Awards 2025, mang về 9 giải thưởng lớn.
Giải mã sức hút của ‘Solo Leveling’
Sự bùng nổ của ‘Solo Leveling’ không phải là một hiện tượng ngẫu nhiên. Nó là kết quả của một công thức kết hợp hoàn hảo giữa nhiều yếu tố then chốt. Theo Forbes, tính đến đầu tháng 3/2025, series này đã vượt qua One Piece về tổng số đánh giá người dùng: 603.000 so với 596.000, dù ‘Solo Leveling’ mới chỉ phát hành 25 tập so với hơn 1.100 tập của ‘One Piece’.
Công thức thành công
1. “Bữa tiệc thị giác” của A-1 Pictures
Được giao cho A-1 Pictures – studio Nhật Bản lừng danh với những tác phẩm như “Sword Art Online” hay “Your Lie in April” – “Solo Leveling” không chỉ tôn trọng nguyên tác mà còn nâng tầm trải nghiệm bằng kỹ xảo hoành tráng.

“Bữa tiệc thị giác” của A-1 Pictures.
2. Chủ đề ‘power fantasy’ chạm đến khát vọng thời đại
Chủ đề “vươn lên từ con số không” của Sung Jin-Woo gợi nhắc khát vọng vượt khó, tự khẳng định bản thân trong xã hội hiện đại nhiều áp lực.

Cốt truyện ‘from zero to hero’ là một phần tạo nên sự thành công của ‘Solo Leveling’.
3. Chiến lược IP và sức mạnh cộng đồng
Trước khi thành anime, ‘Solo Leveling’ vốn là một webtoon đình đám với hàng trăm triệu lượt đọc toàn cầu. Việc tận dụng lượng fan hùng hậu ngay từ khi công bố dự án giúp giảm thiểu rủi ro.

Trước khi chuyển thể thành anime, ‘Solo Leveling’ đã có lượng fan hùng hậu ngay từ đầu.
4. Hỗ trợ quốc gia và tương lai rộng mở
Đằng sau thành công rực rỡ của ‘Solo Leveling’ là chiến lược bài bản của Cơ quan Xúc tiến Nội dung Hàn Quốc (KOCCA).
5. Đế chế đa nền tảng
Tựa game ‘Solo Leveling: Arise’ đã thu hút hàng triệu người chơi toàn cầu, trong khi dự án phim live-action do Kakao Entertainment sản xuất đang gấp rút hoàn thiện.

Tựa game ‘Solo Leveling: Arise’ đã thu hút hàng triệu người chơi toàn cầu.
‘Solo Leveling’ không chỉ là cú nổ kỷ lục cho anime Hàn Quốc, mà còn là minh chứng cho sức mạnh của câu chuyện hấp dẫn khi kết hợp đúng chất lượng sản xuất, chiến lược IP thông minh và tầm nhìn hỗ trợ toàn diện.